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Artefact en stock
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Date d'inscription : 11/06/2017
MessageSujet: Artefact en stock Artefact en stock  EmptyVen 16 Juin - 13:13
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Artefacts

* La voiture de Thomas Edison : 
Origine : Elle a été construite par Thomas Edison pour Henry Ford.
Pouvoir : Elle avance en utilisant l'énergie électrique produite naturellement par le corps humain. Pour la faire fonctionner, il faut mettre ses mains sur la barre de sécurité.

* Hélicoptère du vol d'essai no 22 :
Origine : Vol d'essai d'un hélicoptère qui a sombré dans le Triangle des Bermudes.
Pouvoir : Son pouvoir est inconnu mais le triangle cherche à le reprendre.

* La boîte de Pandore :
Origine : L'origine n'est pas connue.
Pouvoir : Elle renferme l'espoir. Lorsque Pandore ouvrit la boîte, tous les maux déferlèrent sur la Terre, entraînant le désespoir et enfermant l'espoir.
Anecdote : La boîte de Pandore est conservée dans une chambre forte en Lutécium, défini dans la série comme le métal le plus dur qui existe.

* Le portefeuille d'Harry Houdini :
Origine : Il a appartenu à Harry Houdini.
Pouvoir : Il invoque les fantômes qui hantent la personne qui possède le portefeuille. Il a pour habitude de vouloir s'échapper de l’entrepôt.

* Le Visiophone :
Origine : Il a été inventé par Philo Farnsworth.
Pouvoir : Il sert de moyen de communication entre les agents de l'entrepôt comme un téléphone portable avec écran.
Anecdote : Le visiophone peut aussi servir pour transférer de l'énergie. Ses canaux de communication sont sécurisés et on ne peut les pirater.

* La bouilloire :
Origine : Elle n'est pas connue, mais ses pouvoirs rappellent ceux de la lampe d'Aladdin (exaucer les vœux).
Pouvoir : Celui qui la touche en faisant un vœu voit celui-ci se réaliser. Si le vœu est impossible, la lampe produit un furet. Elle est vide et elle est capable de se mouvoir seule.

* La pierre de sang :
Origine : Aztèque, xve siècle, utilisée pour des sacrifices humains.
Pouvoir : Si elle est activée avec du sang, elle peut contrôler l'esprit de quelqu'un. Cette personne est alors poussée à vouloir tuer une vierge.

* Le ballon de football américain :
Origine : Construit par l'entrepôt.
Pouvoir : C'est un radar à artefact. Lorsqu'il est lancé, il revient à son point de départ après avoir fait un tour du monde.

* Le pistolet Tesla :
Origine : Inventé par Nikola Tesla
Pouvoir : Il lance des salves d'électricité pour étourdir une personne et lui faire perdre la mémoire à court terme.

* Le peigne de Lucrèce Borgia :
Origine : Il a été fabriqué par un alchimiste à la Renaissance.
Pouvoir : Il a la capacité de transférer la conscience de Lucrèce Borgia à celui qui le porte et lui permet de manipuler un nombre indéterminé de personnes.

* L'appareil photographique :
Origine : Son origine n'est pas connue.
Pouvoir : Il fige la personne photographiée en la changeant en affiche de carton. Pour que la personne ne soit plus figée, il faut la photographier de nouveau.

* L'enregistrement d'Eric Marsden :
Origine : Enregistré par Marsden dans les années 60-70 mais jamais publié.
Pouvoir : Diffusé dans de bonnes conditions de résonance, il crée un sentiment d'amour et de bonheur chez les auditeurs qui deviennent manipulables.

* La lame de la guillotine :
Origine : Lame qui a servi à l’exécution de Marie-Antoinette d'Autriche
Pouvoir : Elle produit une explosion en tombant.

* Le fauteuil de James Braid :
Origine : James Braid, précurseur de l'Hypnotisme, y faisait asseoir ses patients..
Pouvoir : Il réveille les pulsions et désirs inconscients des personnes qui s'y sont assises.

* Le spectromètre temporel :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Il permet de visualiser ce qui s'est passé dans un endroit donné dans les cinq dernières heures.

* Le compas de Rheticus
Origine : Il a appartenu au fameux astronome et mathématicien Rheticus.
Pouvoir : Il permet, combiné à d'autres éléments et selon un schéma précis, de se téléporter.

* Le manteau de daim des Lenapes :
Origine : Il a été créé par des chamans Lenapes.
Pouvoir : Il permet d'agir sur la consistance, et donc de traverser la matière solide.

* L'épine du Sarrasin :
Origine : Mal définie, semble remonter à l'époques des croisades.
Pouvoir : Augmente la force et donne la capacité de lancer des éclairs d'énergie. Il a également une volonté propre. Le porteur, à courte échéance, subit une surcharge mortelle.

* Le Honjo Masamune :
Origine : C'est un katana forgé par le grand maître Masamune.
Pouvoir : Rend invincible au combat. Sa lame est tellement tranchante que lorsqu'il fend la lumière, il rend le porteur invisble.

* La grenade à implosion
Origines : Diverses, certains savent encore les fabriquer.
Pouvoir : Détruit la matière au point d'impact, créant un micro trou noir qui aspire tout aux environs.

* Le miroir de Lewis Carroll :
Origine : Il a été créé par Lewis Carroll.
Pouvoir : Il renferme Alice - du pays des merveilles - une tueuse en série enfermé à l’intérieur par d'anciens agents de l'Entrepôt. La personne qui se reflète dedans en le touchant échange sa place avec l'esprit d'Alice qui prend le contrôle du corps de la victime.
Actuellement : Détruit en centaines de morceaux.

* La boule disco du Studio 54 :
Origine : Elle provient du fameux Studio 54 de New York, célère dans les années 70-80.
Pouvoir : Elle joue une musique disco, tout en projetant une lumière aveuglante. Elle serait le réceptacle des pulsions de toutes les personnes ayant fréquenté cette discothèque.

* Le jeton de chance du Casino Royale :
Origine : Il provient du Casino Royale Hotel un casino de Las Vegas.
Pouvoir : Il permet de voir le futur proche, mais son utilisation comporte des inconvénients : addiction et plaies des mains.

* La blouse de laboratoire de Volta
Origine : C'est une création d'Alessandro Volta.
Pouvoir : Accroît "temporairement" l'attraction bio-magnétique.

* La croix de quartz :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Neutralise l'effet piézo-électrique induit par d'autres quartz.

* L'aspirateur automatique :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Comme son nom l'indique, il fait le ménage automatiquement.

* Le globe de neige :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Il permet de réfrigérer automatiquement un objet.

* Le ballon d'entraînement de Baylor :
Origine : Il tire probablement son nom d'Elgin Baylor, fameux joueur de basket-ball.
Pouvoir : Ce ballon de Dodgeball se dédouble à chaque impact sur une personne. Il a servi à des entraînements militaires pour tester agilité et rapidité des recrues, provoquant la mort de cinq d'entre elles.

* La bombe de fils collants :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Contient un fil composé d'une colle extrêmement forte. Le fil est d'une solidité étonnante tout en conservant son pouvoir adhésif.

* Le double de la pension de Leena :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Il est possible d'y entrer, mais toute tentative d'en sortir par une porte ou une fenêtre vous y ramène par une autre. Il semble que ces phénomènes soient causés par un tableau fixé au mur du salon, qui représente cette même pièce.

* La machine à écrire de Sylvia Plath :
Origine : Elle a appartenu à Sylvia Plath, poétesse américaine dont la vie marquée de drames la mena au suicide.
Pouvoir : Elle a la capacité de subjuguer quiconque pose le regard sur elle, la plongeant également dans un état dépressif et lui ôtant le désir de vivre.

* La plume et le carnet d'Edgar Allan Poe :
Origine : Plume et carnet ayant appartenu à Edgar Allan Poe.
Pouvoir : La plume permet de réaliser ce qui est écrit dans le carnet. La victime doit lire l'inscription.

* La lanterne de Jack l’Éventreur :
Origine : Elle a appartenu à Jack l'Éventreur.
Pouvoir : Elle semble hypnotiser les personnes la fixant.

* La coupe sévérienne en verre :
Origine : La coupe de verre ayant appartenu à l'empereur romain Héliogabale.
Pouvoir : Elle produit, lorsqu'elle est frottée, une onde sonore puissante qui fait souffrir les personnes qui l'entendent. Héliogabale l'utilisait, afin de contrôler les gens, contrant sa propre faiblesse de la sorte.

* Le phénix :
Origine : Inconnu
Pouvoir : Il permet à celui qui l'utilise de survivre à la mort par les flammes, mais en contrepartie plusieurs personnes devront mourir à sa place.

* Le dé à coudre d'Harriet Tubman :
Origine : Il appartenait à Harriet Tubman.
Pouvoir : Il permet de prendre l'apparence de n'importe qui.

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Date d'inscription : 11/06/2017
MessageSujet: Re: Artefact en stock Artefact en stock  EmptyVen 16 Juin - 14:12
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Artefacts

* Le gilet d'imperception ;
Origine : crée par Helena George Wells.
Pouvoir : Il permet de se déplacer sans être vu et à grande vitesse. A besoin d'une source d'énergie importante de petite taille.

* La perle de discernement :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Elle permet de prendre le contrôle de la personne qui la porte.

* Le masque mortuaire de Dante :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Crée un mur de flammes.

* Le casque du général Patton :
Origine : Le casque du général américain de la 2e GM George S. Patton.
Pouvoir : Permet de communiquer télépathiquement avec une foule.

* La lestovka de Raspoutine :
Origine : La lestovka est l'équivalent du chapelet pour les vieux-croyants orthodoxes.
Pouvoir : Ressuscite les morts.

* Le caleçon de Charles Atlas :
Origine : Il a appartenu à Angelo Siciliano - alias Charles Atlas - le concepteur du bodybuilding.
Pouvoir : Il a la capacité de modifier la densité des choses.

* La caméra et le projecteur de Philo Farnsworth :
Origine : Inventés par Philo Farnsworth en 1944 dans le cadre du Projet Gemini.
Pouvoir : Le projecteur peut rendre réel ce que filme la caméra.

* L'appareil photo de Man Ray :
Origine : Il a appartenu à l'artiste Man Ray.
Pouvoir : Il permet par une double exposition d'échanger  jeunesse et vieillesse des deux sujets.

* Le télégraphe de Telegraph Island :
Origine : Telegraph Island - avant poste isolé de l'empire britannique vers la moitié du xixe siècle -.
Pouvoir : Interfère avec les ondes cérébrale de l'utilisateur provoquant des hallucinations.

* La canne de marche d'éléphant du Brigadier Général Laverlong :
Origine : elle a appartenu au brigadier-général Laverlong de Filey
Pouvoir : provoque des secousses sismiques.

* La louche de Godfrid :
Origine : Elle fut forgée par Godfrid Haraldson, prince viking, à partir de l'armure de ses guerriers tués au combat. Il y faisait boire ses guerriers avant le combat, ce qui les transformait en berserkers.
Pouvoir : Les personnes buvant un liquide dans lequel cette louche a trempé deviennent invincibles. Mais en cas d'abus, il s'ensuit une combustion spontanée.

* Les bas de Margaretha Zelle :
Origine : Ils ont appartenu à la fameuse espionne et séductrice Mata Hari.
Pouvoir : Une personne qui les effleure se retrouve instantanément charmée jusqu'à l'obsession par la porteuse de l'artefact.

* Les presse-livres de Stevenson :
Origine : Ils étaient la propriété de Robert Louis Stevenson, l'auteur de Docteur Jekyll et M. Hyde.
Pouvoir : Il s'agit de deux statuettes représentant l'une un aigle, l'autre un lion. Celles-ci permettent, en intervertissant leurs têtes, d'intervertir les esprits et les corps.

* La chaîne de Torquemada :
Origine : Le chevalet de torture de Tomás de Torquemada.
Pouvoir : Disloque tous les os de la personne visée, comme pourrait le faire un chevalet de torture.

* Le fragment du Titanic :
Origine : Il provient du naufrage du fameux paquebot.
Pouvoir : Il provoque une hypothermie fatale chez la personne ciblée.

* La boule de croquet de Charles II :
Origine : Elle appartenait à Charles II d'Angleterre.
Pouvoir : Elle est chargée de toute la fureur d'un roi mauvais perdant. Une fois frappée elle ricoche durant des heures à grande vitesse.

* La machine à remonter le temps :
Origine : C'est une invention de Helena George Wells.
Pouvoir : Elle permet de transférer sa conscience dans le corps d'une personne appartenant au passé pour une durée de 22 heures et 19 minutes.

* Le trident de Poseidon :
Origine : Il a été mis en sûreté dans l'entrepôt 1 par Alexandre le Grand.
Pouvoir : Lorsqu'il est violemment planté dans le sol trois fois de suite, il ouvre une fissure à la surface de la terre, provoquant tremblements de terre, éruptions volcaniques.

* Le poudrier de Lizzie Borden :

Origine : Il a appartenu à la fameuse meurtrière Lizzie Borden.
Pouvoir : Il pousse la personne qui le tient à tuer ceux qu'il aime le plus à coups de hache.

* La tasse à neige :
Origine : Suisse.
Pouvoir : Elle projette dans l'air des flocons de neige parfumés à la guimauve.

* La boule de gui originelle :
Origine : Immémoriale.
Pouvoir : Elle pousse les gens qui se trouvent en dessous à s'embrasser sensuellement.

* La balle des tranchées :
Origine : Elle date de la Trêve de Noël de 1914.
Pouvoir : Durant la période de Noël, elle permet de réaliser un souhait en accord avec l'esprit de cette fête. 

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MessageSujet: Re: Artefact en stock Artefact en stock  EmptyVen 16 Juin - 14:13
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Artefacts

* Le cheval de Troie :
Origine : Selon la mythologie grecque, arme de siège construit par Épéios assisté d'Athéna, permettant d'y cacher en son flanc Ulysse et un groupe de soldats, pour pouvoir s'introduire à l'intérieur de la cité de Troie et la faire tomber.
Pouvoir : inconnu.

* La grenade de Tesla :
Origine : Inventée par Claudia Donovan, sur la base du pistolet Tesla.
Pouvoir : Lorsqu'elle est dégoupillée, elle lance une salve électrique pour étourdir un groupe de personnes.

* La guitare et le trémolo d'Hendrix :
Origine : La guitare électrique de Jimi Hendrix.
Pouvoir : Artefact en 2 parties ; La première partie, la guitare activée peut jouer seule et projeter des salves d'électricité aux alentours jusqu'à la note finale qui a pour pouvoir de perturber le réseau électrique jusqu'à la panne générale pour toute la côte Est des États-Unis - exemple - Pour stopper les effets de la guitare, l'utilisation de la deuxième partie de l'artefact -  le trémolo -  est nécessaire pour modifier la hauteur des cordes.

* Les statues de Zeus et Héra Compendium :
Origine : Grèce, font partie d'un ensemble.
Pouvoir : Ces deux statues se détestent cordialement et rejouent sans cesse le rôle mythologique des dieux qu'elles représentent ; Zeus effrayé par la présence de la statue d'Héra lui envoie sans cesse sa foudre.

* Le Folio perdu :
Origine : Le recueil des pièces de William Shakespeare, imprimé 7 ans après sa mort par John Heminges et Henry Condell, maudit par un des acteurs de Shakespeare car il n'arrivait pas à se souvenir de son texte.
Pouvoir : Quiconque voit l'une des gravures meurt dans les mêmes circonstances que celles décrites par l'image. Cette malédiction peut être contrée en faisant réciter à la victime le vers correspondant à l'image avant que cette dernière ne décède.

* Le couteau de boucher de Mary Tiphoïde :
Origine : Couteau ayant appartenu à Mary Mallon.
Pouvoir : Il permet de transférer des maladies ou blessures à n'importe qui.

* L'épingle à cravate et les boutons de manchettes de Walter Winchell :
Origine : Ayant appartenu à Walter Winchell, célèbre orateur et journaliste américain spécialisé en rumeurs. Il était réputé pour son aisance à soutirer des informations.
Pouvoir : L'épingle à cravate permet de retirer la mémoire. Les boutons de manchettes permettent de rendre la mémoire.
Avertissement : Le porteur peut développer une extrême confiance en lui-même.

* Le séquenceur ADN de Rosalind Franklin :
Origine : Il s'agit du prototype original du séquenceur d'ADN de cette biologiste moléculaire découvreuse de la structure de l'ADN.
Pouvoir : Permet de séquencer l'ADN d'une personne en quelques instants.

* Le spectromètre temporel :
Origine : inconnu.
Pouvoir : Il permet de revoir ce qu'il s'est passé dans une pièce au cours des cinq dernières heures.

* La bobine cible de Nikola Tesla :
Origine : Inventée par Nikola Tesla.
Pouvoir : Elle permet de développer un champ électrique autour d'elle.

* Les balles de jonglage de W. C. Fields :
Origine : Elles ont appartenu à William Claude Dukenfield
Pouvoir : Elles provoquent ivresse, évanouissement et amnésie concernant les évènements des dernières heures à quiconque les touche. Elles sont au nombre de sept dans l'entrepôt.

* Le pinceau de Walt Disney :
Origine : Pinceau ayant appartenu à Walt Disney.
Pouvoir : Le pinceau anime, sous forme de dessin animé, directement tout ce qui sort de l'imagination du dessinateur.

* La brosse à cheveux de Marilyn Monroe :
Origine : Brosse à cheveux ayant appartenu à Marylin Monroe.
Pouvoir : Elle change la chevelure en blond platine dès qu'elle est utilisée.

* Les chaussures de Richard Nixon :
Origine : Chaussures ayant appartenu à Richard Nixon.
Pouvoir : Elles entraînent une profonde paranoïa et induisent leur porteur à mener des actions illégales.

* Le collier d'Emet :
Origine : Artefact de la légende juive du Golem. Au xvie siècle à Prague, le rabbin Judah Loew, pour empêcher les pogroms contre les juifs des ghettos, confectionna un Golem fait d'argile au front duquel il a inscrit le mot « Emet » (vérité) afin de l'animer.
Pouvoir : Il a la capacité de donner la vie à toute chose.

* L'encrier de François Villon :
Origine : Encrier ayant appartenu à François Villon, poète et voleur du xve siècle.
Pouvoir : L'encre jetée sur une surface solide permet de la traverser ou de faire traverser un objet sans qu'il ne rebondisse.

* La flasque de Grant :
Origine : À appartenu au général Ulysses S. Grant.
Pouvoir : Celui qui boit à la flasque se croit alors en pleine guerre de Sécession et tue tous ceux qu'il croit être des confédérés.

* La ruche d'Hatchepsout :
Origine : Artefact en deux parties - ruche et abeille -, créé à partir de phéromones d'abeilles par Hatchepsout, reine d'Égypte vers 1479 av. J.-C., afin que tous ses sujets lui soient dévoués.
Pouvoir : Dès que quelqu'un se fait piquer par le dard de l'abeille, elle se met à produire des phéromones et transforme toute personne qu'elle touche en ouvrière dévouée à son bien-être et sa protection.

* Le shofar de Josué :
Origine : Shofar utilisé par Josué pour faire tomber les murs de Jéricho.
Pouvoir : C'est une corne de bélier qui produit un son si puissant qu'elle pulvérise tout sur son passage. Le son produit résonne au niveau moléculaire.

* La théière de Beatrix Potter :
Origine : Elle a appartenu à la fameuse auteure de livres pour enfants.
Pouvoir : Les boissons préparées dans cette théière plongent dans un état quasi hypnotique, voire hallucinatoire.

* La toile "Arbre sous l'orage" :
Origine : Huile sur toile - fictive - peinte par Vincent Van Gogh en 1889, considérée comme perdue, ses dimensions sont : 114,3 cm x 94 cm, pour 566,20 g.
Pouvoir : Un simple mouvement d'air sur la toile déchaîne une tempête torrentielle accompagnée de feuilles mortes en provenance de la toile.

* La poignée de porte de l'usine Shirtwaist :
Origine : L'incendie de l'usine Triangle Shirtwaist en 1911.
Pouvoir : Il a absorbé la détresse et la souffrance des 146 ouvrières restées piégées par le feu dans l'usine et peut la restituer par contact sur une personne, jusqu'à la consumer entièrement.

* Le clou du cheminot :
Origine : Il fait partie d'un lot d'outils murés lors de la construction de la gare de l'Union à Denver.
Pouvoir : Il provoque la suffocation par intoxication au monoxyde de carbone.

* Le baromètre du USS Eldridge :
Origine : Il provient du destroyer chargé de l'Expérience de Philadelphie.
Pouvoir : Il permet d'arrêter le temps durant 47 secondes à un endroit donné, hormis pour l'utilisateur.

* La cloche de Pavlov :
Origine : Elle a servi aux expériences sur le conditionnement menées par le physiologiste et prix Nobel Ivan Pavlov.
Pouvoir : Elle attire les chiens, mais provoque une salivation excessive durant 24 heures.

* La carte de Stanley :
Origine : Elle a appartenu au journaliste et explorateur Henry Morton Stanley.
Pouvoir : Elle restitue les déplacements d'une personne durant les 12 dernières heures.

* La bombe de peinture dissolvante :
Origine : Les manifestations au Mur de Berlin en 1989.
Pouvoir : Elle détruit toute matière en quelques secondes à quelques minutes, selon sa résistance.

* La médaille de Shirō Ishii :
Origine : Elle provient du commandant de l'unité 731, qui faisait des expériences sur des cobayes humains et des recherches sur les armes bactériologiques avant et pendant la 2e GM.
Pouvoir : Elle restitue les souffrances des personnes torturées durant ces expériences.

* L'entrave de Remati :
Origine : Elle fut créée par Gengis Khan pour être sûr que l'entrepôt 7 reste sous le contrôle des mongols. Actuellement, il est porté par l'un des régents que l'on nomme "le Gardien".
Pouvoir : Il est conçu pour protéger l'entrepôt du danger, en interposant une barrière impénétrable.

* Le mikado de Lloyd Wright :
Origine : Il a appartenu à ce célèbre architecte.
Pouvoir : Se présentant comme un assemblage de morceaux de bois, il a la propriété de reproduire la structure à laquelle pense l'utilisateur.

* Les jumelles de l'Enola Gay :
Origine : Les jumelles de l'équipage de l’Enola Gay - Avion qui a lancé la première bombe atomique sur Hiroshima.
Pouvoir : Quiconque regarde quelqu'un dans les jumelles peut le faire disparaître en poussière ne laissant qu'une ombre projetée24, à l'instar de l'explosion atomique qui a soufflé les habitants de la ville ne laissant que leurs ombres gravées sur les bâtiments.

* Le bracelet de Carlo Collodi :
Origine : Le bracelet de corde de marionnette appartenant à l'auteur de Pinocchio.
Pouvoir : Son porteur développe une force extraordinaire et possède le contrôle de tout son corps.
Conséquence : L'âme du porteur devient noir en cas d'utilisation prolongé de l'artefact.

* La torche de Thanatos :
Origine : Attribut du dieu Thanatos.
Pouvoir : Inconnu.

* Le crucifix de Marie Laveau :
Origine : Crucifix ayant appartenu à Marie Laveau, la reine du Vaudou.
Pouvoir : Inconnu.

* Les chaussons de Bodhidharma :
Origine : Chaussons ayant appartenu à Bodhidharma.
Pouvoir : Inconnu.

* Les lunettes d'Albert Butz :
Origine : Les lunettes de vue d'Albert Butz, le créateur du thermostat.
Pouvoir : Elles permettent de réguler la température d'un individu et de la stabiliser.

* Eau de vie Faucet :
Origine : Inconnue, provient certainement du terme Faucet appartenant dorénavant à l'anglais américain et désignant un robinet.
Pouvoir : L'eau contenue dans le réservoir est un mastic hydrodynamique qui recouvre ce qu'il touche.

* Le sultan Sallah de Suckwad :
Origine : Kiosque de voyance automatique.
Pouvoir : Une carte de prédiction est délivrée par l'automate lorsqu'elle est activée. Agissant par autosuggestion, elle distille un sentiment de frayeur.

* Le pot de verre de l'expédition Donner :
Origine : Durant l'hiver 1846, un convoi d'hommes, femmes et enfants perdus dans la Sierra Nevada recourut à des mesures radicales pour survivre allant jusqu'au cannibalisme. Les rescapés cachèrent alors leur argent dans le pot.
Pouvoir : Lorsqu'une personne dépose de l'argent dans le pot, cela crée une sensation de froid intense et de faim extrême chez le dépositaire pouvant le conduire à la mort.
Actuellement : Détruit.

* La pièce de Janus :
Origine : Pièce en or représentant le dieu romain Janus.
Pouvoir : Elle dissocie les souvenirs et la conscience d'une personne, lui permettant d'enterrer son ancienne vie et d'en commencer une nouvelle, sans qu'elle ne soit parasitée par ses souvenirs et ses remords.

* Le cordage du Mary Celeste :
Origine : Cordage du vaisseau fantôme Mary Celeste.
Pouvoir : Une fois activé, il s'enroule autour de tout être à portée et l'enserre jusqu'à étouffement. Ce qui explique la légende entourant le Mary Celeste.

* Le métronome de Johann Nepomuk Mælzel :
Origine : Métronome breveté par Johann Nepomuk Mælzel.
Pouvoir : Il permet de maintenir indéfiniment quelqu'un en vie, tant qu'il n'est pas arrêté manuellement.
Avertissement : Si la personne ressuscitée se voit infliger une douleur, la personne qui a utilisé le métronome se voit infliger la même douleur.

* Le pass backstage de Janis Joplin :
Origine : Le pass de coulisse de Janis Joplin.
Pouvoir : Il transporte l'utilisateur à n'importe quel concert qui ne s'est jamais produit.
Avertissement : L'utilisateur doit boire une bouteille de Jack Daniel après chaque concert.

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MessageSujet: Re: Artefact en stock Artefact en stock  EmptyVen 16 Juin - 14:13
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Artefacts

* L'astrolabe de Fernand de Magellan :
Origine : Il a appartenu au célèbre navigateur portugais Fernand de Magellan.
Pouvoir : Quand les deux parties de l'astrolabe sont réunies, elles permettent de remonter le temps de 24 heures.
Avertissement : L'utilisateur engendre un démon personnel qui le suivra jusqu'au bout de sa vie.

* La toge de Ghandi :
Origine : Elle a appartenu à Ghandi.
Pouvoir : Produit 1 000 ondes de paix.

* La clé de la porte des rêves :
Origine : La clé Appartenait à H. P. Lovecraft.
Pouvoir : La personne qui touche la clé devient un monstre aux yeux des personnes qui sont à proximités.

* Les lunettes de John A. Macready :
Origine : Elles ont appartenu à John A. Macready qui est le premier à avoir commercialisé les lunettes d'aviateur.
Pouvoir : La personne qui porte les lunettes reflète tellement la lumière qu'il devient invisible.
Avertissement : Lorsqu'on enlève les lunettes, on devient aveugle durant une période plus ou moins longue dépendant du temps où on a porté les lunettes - Si on porte les lunettes 1 heure, on devient aveugle pendant 2 heures -.

* La pipe du commandant Cousteau :
Origine : Elle a appartenu à Jacques-Yves Cousteau, inventeur du premier scaphandre autonome.
Pouvoir : Elle permet de contrôler la météo et de provoquer de violents orages.

* Les clubs de golf de Bobby Jones :
Origine : Ils ont appartenu au golfeur Bobby Jones.
Pouvoir : La personne qui détient les clubs de golf devient violente si on le contrarie.

* La cloche de vache :
Origine : Cette cloche est la cause de l’incendie de Chicago et celui de Londres.
Pouvoir : Elle fait une boule de feu quand elle sonne.

* Le gaufrier des sœurs Tatin :
Origine : Il a appartenu aux sœurs Tatin.
Pouvoir : Il fait de délicieuses gaufres.
Avertissement : Après en avoir mangé une, la personne a la tête retournée.

* La cage à oiseaux :
Origine : Elle a appartenu à Alfred Hitchcock.
Pouvoir : les oiseaux en contact avec cette cage ont des envies meurtrières.

* Le violon de Napoléon Bonaparte :
Origine : Il a appartenu à Napoléon pendant son exil à l'Île de Sainte-Hélène.
Pouvoir : À chaque note, une violente boule d'énergie est produite.

* Le sac de billes de Bobby Fischer :
Origine : Il a appartenu au champion d'échec Bobby Fischer.
Pouvoir : Une seule des billes du sac améliore la concentration et le dynamisme.
Avertissement : En cas d'utilisation prolongé, la bille rend extrêmement violent, dément et la personne peut être victime d'un AVC.

* L’étui à cigarette de Scott Joplin :
Origine : Il a appartement au pianiste Scott Joplin.
Pouvoir : Permet d'aspirer la souffrance des autres aux dépens de sa propre santé.

* L'écharpe de Primo Levi :
Origine : Elle appartenait à ce fameux écrivain.
Pouvoir : Elle stimule l' imagination et l'intelligence, prodiguant une hardiesse de pensée et des épisodes prolifiques d'écriture.
Avertissement : Cependant, elle rend le porteur enclin à des crises de vertiges allant jusqu'à des chutes.

* Les fusils des Hatfield et des McCoy :
Origine : Ils proviennent de l'affrontement entre ces deux clans en Virginie, entre 1863 et 1891.
Pouvoir : Chacun des fusils est attiré par l'autre. À courte distance, l'attraction est irrésistible. À très courte portée, les deux armes ouvrent le feu.

* Les plaques d'identité militaires de John Giltoy :
Origine : La marche de la mort de Bataan.
Pouvoir : Elles permettent de réaliser les souhaits concernant les personnes aimées.

* Le clou d'or du premier chemin de fer transcontinental :
Origine : Il fut posé par Leland Stanford pour marquer le point de jonction entre les voies ferrées Ouest et Est dans l'Utah.
Pouvoir : Il réduit les effets néfastes d'autres artefacts.

* Le bol de marbre blanc du Colosse de Rhodes :
Origine : Il a été sculpté dans les débris du Colosse de Rhodes.
Pouvoir : Il provoque une augmentation de la taille, avec des douleurs articulaires aiguës, allant jusqu'à une mort par écartèlement.

* L'éclat d'obus issu d'une attaque sur le Musée de Bagdad :
Origine : Un éclat d'obus.
Pouvoir : Il décuple la force. Cependant, certaines personnes touchées développent des symptômes similaires à la rouille.

* Le cordon de vilenie :
Origine : Le sultan Mehmed II.
Pouvoir : Il rend agressif et paranoïaque.

* Le coffret au tatouage :
Origine : Il provient de la peau d'Ignati Grinevitski, révolutionnaire russe.
Pouvoir : Le tatouage se transfère sur la personne qui le touche, provoquant chez elle une chaleur intense, jusqu'à l'explosion. Avertissement : Il peut se déplacer de personne à personne.

* Le rouleau de parchemin d'ambre :
Origine : Inconnue - éventuellement Pline l'Ancien -.
Pouvoir : Il piège la personne qui le touche dans l'ambre.

* Le cadre d'acacia de Rembrandt :
Origine : Ce cadre de tableau a été fabriqué pour Rembrandt van Rijn.
Pouvoir : Il attire les gens dans le tableau, jusqu'à ce qu'ils en soient partie prenante.

* Le générateur d'hologrammes d'Hugo :
Origine : Il a été conçu par Hugo Miller, ancien agent de l'entrepôt 13.
Pouvoir : Il permet d'envoyer un hologramme de soi-même à distance.

* La corde d'Isaac Parker :
Origine : Elle a appartenu au "Hanging Judge" Isaac Parker, juge américain du XIXe siècle.
Pouvoir : Elle enserre par le cou, soulève du sol et étrangle toutes les personnes présentes.

* Le cobra de Ray Bengali :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Inconnu. Il est enfermé dans un panier d'osier sous forme de fumée.

* L'orchidée chinoise :
Origine : Elle fut envoyée aux gouvernements européens au XVe siècle par l'Empereur de Chine, en guise d'avertissement contre leurs mesures de rétorsion.
Pouvoir : Elle propage la suette anglaise.

* La dague de Francesco Borgia :
Origine : Elle fut la propriété de Francesco de Borgia y Mila.
Pouvoir : Elle a la faculté de guérir les cas de possession ou de double personnalité, restaurant l'entité "bonne" aux dépens de la "mauvaise".

* La pendule de Sigmund Freud :
Origine : Elle a appartenu au fondateur de la psychanalyse.
Pouvoir : Elle permet d'explorer l'inconscient de quelqu'un.

* La casquette de William Hornaday :
Origine : Elle a appartenu à ce zoologiste américain.
Pouvoir : Enferme les personnes ciblées dans un cocon de fibres très résistantes.

* Le plan des catacombes de Baudin :
Origine : Il a été tracé par le cartographe Nicolas Baudin.
Pouvoir : Grâce à cette carte, on peut localiser tout endroit des catacombes de Paris, mais seulement à l'aide d'un code bien dissimulé.

La bague du Comte de Saint-Germain :
Origine : Elle fut la propriété de ce célèbre alchimiste réputé immortel.
Pouvoir : Elle permet de ressusciter les plantes et fleurs mortes.
Note : Il s'agit en réalité d'une partie de la pierre philosophale.

* La lampe de mineur :
Origine : Elle provient de la catastrophe de Courrières de 1906.
Pouvoir : Elle permet d'ouvrir des failles dans le sol capables d'engloutir une personne et plus encore, son effet pouvant aller jusqu'à provoquer des glissements de terrain importants.

* La lucarne du Norge :
Origine : Elle provient du premier dirigeable a avoir survolé le pôle Nord.
Pouvoir : Elle provoque émotion et fascination.

* La spirale FengShui :
Origine : Inconnue, mais on sait qu'elle existait déjà au temps de l'entrepôt 6 (IXe au XIIIe siècles).
Pouvoir : Il ne s'agit pas réellement d'une spirale, mais de deux cercles concentriques qui permettent de déterminer l'origine d'un artefact et quelle émotion particulièrement violente l'a initié.

* Le manuscrit inachevé d'Anthony Bishop :
Origine : Il provient d'un auteur de polars des années 40.
Pouvoir :Il piège les utilisateurs dans le livre jusqu'à ce qu'ils résolvent l'intrigue.

* Les gants de Carey Loftin :
Origine : Ils appartenaient à l'un des cascadeurs les plus réputés d'Hollywood.
Pouvoir : En touchant un véhicule, ces gants le rendent intangible, lui permettant de traverser tout obstacle sans dégâts.

* L'éléphant de jade :
Origine : Il fut créé par le sage hindou Vyāsa.
Pouvoir : Il absorbe, puis restitue l'énergie électrique.

* La médaille de Saint Joseph de Cupertino :
Origine : Elle a appartenu à ce moine franciscain célèbre pour ses miracles.
Pouvoir : Elle permet de faire léviter la personne de son choix, y compris soi-même. Cependant, la dernière personne ayant subi ses effets se voit propulsée dans la stratosphère, où elle meurt d'hypoxie avant de retomber brutalement au sol.

* La couverture de cheval de Sitting Bull :
Origine : Elle fut la propriété de ce grand chef et médecin des Lakotas.
Pouvoir : Permet à un cheval et à un cavalier de devenir un seul être, en transférant l'adrénaline du cavalier au cheval, ce qui permet au cheval d'accomplir de grandes performances
Avertissement : Au prix de la vie du cavalier.

* Les bottes de Pancho Villa :
Origine : Villa les a portées, accomplissant de nombreux crimes.
Pouvoir : Chargées de la douleur de ses victimes, elles permettent de ne ressentir aucune culpabilité, tristesse ou dégoût de soi quoi que l'on fasse. Cependant, il est nécessaire au préalable de marcher sur un mile en les portant.

* L'escamoteur :
Origine : Il s'agit d'un projet avorté de la CIA des années 1950.
Pouvoir : Il s'agit d'un système de camouflage qui dissimule l'entrepôt au monde extérieur : personnes physiques mais aussi satellites, radar ou toute détection aérienne.
Note : en V.O. on parle de FISH, soit "Frequency-Interfering Surveillance Holograph".

* La mâchoire de Pachycrocuta :
Origine : Il s'agit d'une mâchoire fossilisée appartenant à une hyène géante préhistorique.
Pouvoir : Lorsqu'elle est utilisée, elle envahit la cible d'une peur atroce. Elle devient également prognathe, et régresse à l'état primal ; son apparence et son comportement font penser à une homme de Néanderthal.
Avertissement : L'utilisation prolongée donne au détenteur l'état d'esprit d'un prédateur féroce.

* L'amphore de Pompéi :
Origine : L'Éruption du Vésuve en 79.
Pouvoir : Elle répand un flux de lave sans fin qui brûle tout sur son passage.

* L'horloge de Ludwig van Beethoven :
Origine : Elle fut offerte à Beethoven par son ancien professeur de piano.
Pouvoir : Ceux qui en sont victimes ressassent inlassablement les symphonies et concertos de Beethoven dans leur tête, jusqu'à ne plus rien entendre d'autre. À terme, la cible devient sourde.

*L'ampoule de lumière noire de Jerry Garcia :
Origine : Elle a appartenu au guitariste et leader du groupe Grateful Dead.
Pouvoir : Elle donne un aspect psychédélique à tout ce qu'elle éclaire.

* Le Masque de de Sodome et Gomorrhe :
Origine : Il fut créé lorsque Dieu a abattu sa colère sur les villes notoirement pécheresses. La femme de Loth a été changée en statue de sel, laissant derrière elle cet artefact en forme de visage.
Pouvoir : Chaque fois que quelqu'un consomme du sel provenant du masque, il reçoit une punition ironique et généralement fatale fondée sur son plus grand péché non confessé. La seule façon d'arrêter l'effet est qu'il avoue le péché dont il est châtié.

* Les lunettes d'aviateur d'Orville Wright :
Origine : Elles ont appartenu à ce précurseur de l'aviation.
Pouvoir : Elles permettent à l'utilisateur de s'infiltrer dans l'esprit d'un autre, accédant ainsi à ses capacités intellectuelles et contrôlant ses actions.
Avertissement : Cependant, si cela est renouvelé, la victime subit des crises de plus en plus sévères pouvant aller jusqu'à la mort.

* Le masque de sommeil de Joseph Staline :
Origine : C'était le seul moyen qu'avait ce dictateur paranoïaque pour s'endormir.
Pouvoir : Celui qui met le masque va trouver instantanément un sommeil profond.
Advertisement : L'inconvénient est que, pendant trente secondes après son réveil, il aura une envie de vodka.

* Le foulard de Sir Isaac Newton :
Origine : Il appartenait à ce fameux scientifique.
Pouvoir : Le porteur devient un scientifique éclairé, ce qui peut le mener à des découvertes importantes pouvant changer la face du monde.
Avertissement : S'il est utilisé trop longtemps, l'attraction gravitationnelle augmente jusqu'à ce que le porteur ne puisse plus se déplacer.

* La boîte à secrets pyramidale de Dan Seavey :
Origine : Elle a été créée par Dan Seavey "le Flamboyant".
Pouvoir : C'est un indice - en deux éléments - qui permet de retrouver le trésor de ce pirate.

* Le marteau et le ciseau d'Auguste Rodin :
Origine : Ils ont appartenu à ce célèbre sculpteur.
Pouvoir : Ils ont la capacité de faire apparaître ce qui se cache dans la matière.

* Le collier de l'hexagramme universel :
Origine : Il fut créé par l'occultiste Aleister Crowley].
Pouvoir : Celui-ci l'a imprégné du pouvoir de créer une projection spectrale semblable à de la fumée. Elle est affectée par le son d'un contre-ut (Do 4, une note très aiguë qui correspond à 523 Hz, ou Do 5, 1046 Hz).

* Les aimants de Franz Mesmer :
Origine : Ils ont appartenu à ce fameux magnétiseur.
Pouvoir : - Lorsqu'un aimant touche quelqu'un, il fait subir à la victime des illusions visuelles par le pouvoir de la suggestion. Les aimants peuvent être utilisés séparément pour toucher plusieurs personnes à la fois.

* La pierre philosophale :
Origine : Elle fut fabriquée par Paracelse, le gardien de l'entrepôt 9.
Pouvoir : La légendaire pierre philosophale était réputée pour transmuter les métaux de base en or. Elle est également utilisée pour créer un remède universel, l'élixir de vie, qui peut être utilisé pour procurer un rajeunissement physique ou même l'immortalité en association avec d'autres artefacts spécifiques.

* La stèle de bronze mésopotamienne :
Origine : On sait uniquement qu'elle est utilisée par l'entrepôt depuis 1250 av. J.C environs.
Pouvoir : La stèle transforme la victime en statue de bronze qui finira par s’effriter dans un temps relativement proche. Paracelse à construit une machine qui permet de stabiliser le changement et éviter ainsi l'effritement.

* La radio et le casque d'aviation de Barry Seal :
Origine : Ils appartenaient à ce pilote et trafiquant de drogue ayant des liens troubles avec la DEA.
Pouvoir : Ils permettent la communication entre deux personnes sur toute distance et à travers tout obstacle, même lorsque d'autres méthodes ne fonctionneront pas.

* L'habitacle de l'USS Squalus :
Origine : Il a été tiré de l'USS Squalus, un sous-marin qui a coulé en 1939. Une grande partie de l'équipage a cependant survécu pendant 40 heures avec une quantité minimale d'oxygène.
Pouvoir : Il retire l'oxygène d'une zone et permet de l'entreposer à l'intérieur de l'habitacle pour une utilisation ultérieure.

* Le cornet acoustique du XVIe siècle :
Origine : Inconnue.
Pouvoir : Cet artefact est en deux parties : un petit cornet qui sert à parler, tel un micro, un plus gros qui permet de restituer sa voix à distance.

* La coupelle en cuivre de la Vie et de la Mort :
Origine : L'Égypte antique. Elle fut utilisée par Paracelse au XVIe siècle.
Pouvoir : Combinée avec la formule alchimique appropriée, elle permet à l'utilisateur de devenir immortel. Cela nécessite le sacrifice de nombreuses personnes vivantes pour atteindre cet objectif - environ 300 personnes -

* Le scalpel de Hua Tuo :
Origine : Il était la propriété de ce fameux médecin chinois.
Pouvoir : Bien utilisé, il pratique une chirurgie parfaite, supprime les impuretés du corps et aide à la guérison.

* La fibule d'Hippocrate :
Origine : Elle appartenait à ce grec précurseur de la médecine.
Pouvoir : Cet objet qui fermait la toge d'Hippocrate, fondu et combiné avec le scalpel d'Hua Tuo, entraîne des pouvoirs de guérison extraordinaires.

* Le ruban du Gardien :
Origine : Inconnue, il existe probablement depuis la création de l'entrepôt.
Pouvoir : Il est utilisé pour transférer la connexion de l'entrepôt à un nouveau Gouverneur - ou pour déconnecter un Gouverneur de l'entrepôt -.

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